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Best-Practice-Beispiele für Methoden und Spiele im Sportverein

Hört ihr es quietschen?

  • Dauer der Durchführung: 20 Minuten 
  • Zielgruppe: Kinder und Jugendliche

Für das Spiel wird ein quietschendes Huhn oder alternativ eine quietsche Ente oder ein Schlüsselbund benötigt. Die Gruppe wählt eine Person als den 'Bauer'. Diese stellt sich an einen Punkt und legt das Huhn vor sich hin. Der Rest der Gruppe steht ungefähr 10 Meter entfernt von ihr. Ziel ist es dem*der Bauer*in das Huhn zu klauen ohne das er*sie bemerkt, wer das Huhn hat. Ziel des*der Bauern*in ist es, sein gestohlenes Huhn wieder zu finden. Das Spiel beginnt indem der*die Bauer*in die Augen schließt, sich auf der Stelle im Kreis dreht und dabei sagt 'Wo ist mein Huhn?' In der Zeit darf der Rest der Gruppe sich dem Huhn nähern. Hat der*die Bauer*in sich einmal um die eigenen Achse gedreht und seine Augen wieder geöffnet, so müssen alle Kinder stehen bleiben. Bewegt sich noch jemand und der*die Bauer*in sieht das, kann er den Namen des Kindes sagen und dieses muss wieder auf die Anfangslinie zurück. Sind die Kinder vor dem Huhn angekommen, darf jedes Kind nach dem Huhn greifen. Die Kinder müssen sich geschickt anstellen, dass der*die Bauer*in nicht sofort sieht wer das Huhn in der Hand hat. Das Huhn darf an jedes Kind weiter gegeben werden. Hat der*die Bauer*in einen Verdacht, wer das Huhn in der Hand haben könnte, muss er den Namen des Kindes sagen. Hat der*die Bauer*in recht, so hat dieser gewonnen und das Spiel ist vorbei. Gelingt es der Gruppe das Huhn über die Anfangslinie zu bringen hat diese gewonnen und das Spiel ist vorbei.

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