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Best-Practice-Beispiele für Methoden und Spiele im Sportverein

Die Welle

Schnell hinsetzen!

  • Dauer der Durchführung: 15-20 Minuten
  • Zielgruppe: Kinder und Jugendliche

Die Gruppe sitzt in einem Stuhlkreis. Alle Stühle stehen dicht aneinander, sodass es keine Lücken gibt. Auf jedem Stuhl sitzt eine Person, außer auf einem. Der Stuhl ist frei. Eine Person steht in der Mitte und hat das Ziel sich auf den freien Platz zu setzen. Eine sitzende Person macht die Spielleitung. Die Spielleitung gibt ein Startsignal (zum Beispiel mit einer Trillerpfeife). Daraufhin rutschen alle im Stuhlkreis im Uhrzeigersinn einen Platz weiter. So soll nie ein Platz frei sein und die Gruppe ist ständig in Bewegung wie eine Welle. Die Person in der Mitte muss permanent versuchen sich dazwischen zu drängen und einen Moment abpassen, in dem eine sitzende Person nicht schnell genug ist, damit sich die Person in der Mitte selbst auf den freien Platz setzen kann. Die Spielleitung kann durch ein weiteres Signal (zum Beispiel doppelt pfeifen) einen Richtungswechsel vorgeben. Nun muss die Gruppe gegen den Uhrzeigersinn rutschen. Das ermöglicht der Person in der Mitte eine Chance auf den freien Stuhl. Hat es die Person in der Mitte geschafft sich hinzusetzen, muss nun die Person in die Mitte, die nicht aufgepasst hat.

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