Zum Hauptinhalt springen

Best-Practice-Beispiele für Methoden und Spiele im Sportverein

Stuhl

Bewege dich zum Begriff!

  • Alter: 10-20 Jahre
  • Anzahl der Teilnehmenden: unbegrenzt

Ausgangsposition ist ein Kreis. Von da an wird ein Begriff als Startbegriff gennant und mit einer Bewegung verbunden. Beispiel "Stuhl". Dabei soll man so tun, als würde man sich in der Luft hinsetzen. Diese Bewegung führt man mehrmals aus und läuft so auf ein*e andere Teilnehmer*in zu. An diese Person übergibt man den Begriff. So geht es immer so weiter. Dabei werden immer wieder neue Begriffe eingeführt, die dann hinzu kommen. So kommen mehr und mehr Leute in Bewegung. Hier sind Beispiele für andere Begriffe: - der Döner (dabei dreht man sich wie ein Spieß) - der Torjubel (man läuft voller Freude und laut rufend durch den Kreis und schreit 'TOOORRRR') - der Affe (wie das Tier durch den Kreis, aber bitte mit Geräuschen) - Quadratisch-Praktisch-Gut (mit den Händen ein Viereck in 3 Stufen formen und dabei 'Quadratisch-Praktisch-Gut' immer wieder wiederholen) - Pferdegalopp (wie das Tier durch den Kreis galoppieren, aber bitte mit Geräuschen) - Zombie (mit ausgestreckten Armen durch den Kreis) - Stuhl (wie oben beschrieben) So kann man als Spielleitung der Fantasie freien Lauf lassen. Und so geht an jedes mal zu einer anderen Person und übergibt den Begriff, worauf diese Person weiter macht. 

Zurück